Richard Garriott a játékipar minden rajongója számára kultikus figura, mert ő alapította meg az MMORPG műfajt, amely még mindig aktívan fejlődik. Ennek a személynek az életrajza és az élet érdekes tényei megtalálhatók a cikkben.
A játékiparhoz vezető út kezdete
Richard Garriott 1962-ben született az Egyesült Királyságbeli Cambridge-ben, de az Egyesült Államokban nőtt fel. Apja űrhajós tudós volt, ezért gyermekkora óta a srác arról álmodozott, hogy egy napon ő maga repül az űrbe. A League városának iskolájában végzett, majd az austini Texasi Egyetemre lépett. Még középiskolás korában különféle programokat írt az Apple II számítógépre, amelyeket szétosztott barátainak.
Részmunkaidőben a ComputerLandnél dolgozott, ahol 1979-ben kezdte el árulni első játékát. A neve Akalabeth: World of Doom, és egy egyszerű 3D kazamatákból álló szerepjátékon alapul. Ez akkoriban példátlan áttörés volt, ami erőteljes lendületet adott a további fejlődésnek. Egy évvel később a kaliforniai kiadók szerződést kötnek Richard Garriottal. Így kezdődött a legendás Ultima sorozat gyártása minden MMO-rajongó számára.
Valódi munka
Az egyetem elvégzése után Richard Garriott professzionális fejlesztő szerepébe lépett. Kidolgozta utódai második részének koncepcióját, amely 1982-ben váll alta a Sierra On-Line jelentős kiadóinak terjesztését. Az árbevétel kolosszális volt, mivel a rajongótábor évről évre nőtt. A következő folytatáson való munka során Richard rájött, hogy sokkal jövedelmezőbb egyedül publikálni a projektjeit.
Ebbe bevonja apját és testvérét, Robertet, és így alakult meg az Origin Systems Corporation. Az első öt részlet az Apple II-t használta elsődleges játékplatformként, de később IBM PC-re váltottak. Tíz éve sok játék került ki a cég szárnyai alól, amelyek egyik népszerűbbek voltak, mint a másik.
A játékok önálló közzétételére vonatkozó döntéséért megkapta az "Év Vállalkozója" díjat. Érdemes megjegyezni, hogy a sok éves munkáért a Garriottot sokszor díjazták. Ő lett a tizenegyedik ember, akit 2005-ben beválasztottak az "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame"-be, és ezt megelőzően többször is sikerült felvillannia a szakmában.
Tevékenységek folytatása
Richard Garriott 1992-ben kezdett dolgozni az Electronic Arts égisze alatt a következő öt évben. Eladta cégét ennek a nagy teljesítményű kiadónak, és támogatásukkal olyan projektet hozott létre, amelyre az interaktív szórakoztatás rajongóinak régi generációja emlékszik.
Az Ultima Online közel sem volt hibátlan, de grafikai áttörést jelentett. Játékosok százezrei tűntek el órákra ebben a fantáziavilágban. Ezaz MMORPG műfaj népszerűsítésének kiindulópontja lett. Az új évszázad kezdetével a kiadó úgy dönt, hogy leállítja számos online projekt aktív fejlesztését, ami Richard távozásának oka volt.
Róbert testvérrel együtt új stúdiót alapítottak, a Destinationt, majd később elkezdtek együttműködni a dél-koreai NCsoft kiadóval. A Garriott szigorú felügyelete alatt új sikeres projektek jelentek meg a világban. 2008-ig dolgozott velük, egészen addig, amíg konfliktus nem történt. A bírósági eljárások során Garriott 32 millió dollár kifizetést kapott a koreaiaktól. 2017-ben Richard Garriott úgy döntött, hogy különleges vendégként ellátogat a világhírű Igromir kiállításra.
űrszenvedély
Gyerekkora óta egy férfi az apja nyomdokaiba akart lépni, de a rövidlátás véget vetett ezeknek az álmoknak. Amikor gazdag ember lett, az RPG műfaj alapítója a játékiparban, sikerült jegyet vennie magának az űrbe. 30 millió dollárt fizetett azért, hogy egy orosz legénységgel a Szojuz állomásra repüljön. Ezeket az eseményeket a „Richard Garriott: Mission Possible” című film ábrázolta.
Apa tudós űrhajósként repült a Skylab amerikai állomásra még a 70-es években. A fia sokáig készült a repülésre, orosz nyelvű utasításokat kellett tanulnia, ami további kényelmetlenséget okozott. Az összes képzés a Star Cityben zajlott - az űrhajósképző központban, amelynek létezéséről nem is olyan régen elmondták mindenkinek. A dokumentumfilmet maga Garriott részvételével forgatták, ahol megosztja minden benyomását. Lépésről lépésre számítógépes zsenibeszélni fog az álom megvalósításához vezető úton és magáról az űrbe való repülés nehézségeiről.
Hobbijak
Egy férfi mindig is szeretett nemcsak számítógépes hálózati játékokat készíteni, hanem elmerülni is bennük. Ezekben Richard Lord British Garriott néven ismerték, szinte minden beszámolója és szereplője így írt alá. Saját honlapja van, de a programozás mellett átfogóan fejlődött.
A férfi meteoritokat kutató expedíciókban vett részt az Antarktiszon, lemerült a Titanic tengeralattjáróra, elhajózott a Bermuda-háromszög területére, ahol több mint tizennyolcezer hajó tűnt el. Különféle űrjárműveket is gyűjt. Legjobb beszerzései közé tartozik a Szovjetunió első mesterséges földi műholdja, a Lunokhod-2 és a Luna-21. Hobbijai közé tartozik még az illuzionizmus a különféle trükkök gyűjtésével. 2008-ban megjelent a népszerű Society of American Wizards magazin oldalain, ahol megemlítették Garriott hasonló előszeretetét.